![]() ![]() C’est franchement la partie du jeu qui m’a beaucoup déçu. les contrôle ne sont pas assez fluides et surtout niveau gameplay c’est vraiment naze et mou. La partie dans le futur pêche vraiment par rapport au reste du jeu. On commence dans le présent (an 999) avec des visuel de Super Nintendo, puis on passe dans le passé (an 950) avec des visuel plus NES (enfin vachement boostée la NES.) et ensuite on va dans le futur (an 1050) avec des visuels entre la PS1 et la PS2 (ou jeu indé mobile comme qui dirait). Ouais on es clairement plus sur un inspiration Zelda + Chrono Trigger, mais avec beaucoup de modernité dans le gameplay et d’inventivitée. Les points de sauvegarde qui restaure intégralement nos pv c’est carrément plus agréable. sauf qu’on nous le dit JAMAIS, et je ne l’ai pas remarqué au début. En fait on a une sauvegarde auto dès qu’on passe une porte. Par contre punaise on ne peut pas sauvegarder en ville une fois sorti des égouts ? ça doit faire 30 minutes que j’ai pas sauvegardé et comme il y a pas de sauvegarde auto ça me stresse un peu. Oof le boulot au Wakdonald est chaud mais sympa en vrai, j’aime bien ce mini jeu. Oh stylé le passage à la Link’s Awakening ! Il y a un côté plateforme exigeant mais juste. La VF des textes du jeu est impeccable ! OMG les écureil ninja. ok je m’attendais pas non plus à l’empunt à Métal Gear. ![]() Par contre niveau histoire c’est absolument du Chrono Tigger like, avec évidemment le changement de visuels à chaque époque. Les combats de boss sont vachement plus intéressants ! Le gameplay est plus orienté action avec pas mal de puzzles. En fait dans le jeu on peut voyager dans le temps et c’est représenté via les différents styles visuel (pixel art minimalist “filtre vert GameBoy”, pixel art minimalist “Neo Rétro”, pixel art style “Mana/Chrono trigger”, de la 3D style “chibi smarphone”). D’accord donc ce jeu c’est vraiment un jeu, pas juste une expérimentation. Ah j’aime beaucoup les visuels et l’interface très “gameboy advance” visuellement avec une touche de Chrono Trigger mais avec un gameplay d’action plus proche de Mana ? Le pixel art de ce jeu est bien plus fin et il y a enfin des fonds animés etc. pourquoi ? Ok donc le début du jeu fait clairement clin d'oeil au premier jeu. Je joue sur PC et il n’y a aucun moyen de jouer en mode fenêtré ou de changer les dimensions du jeu. Continued abuse of our services will cause your IP address to be blocked indefinitely.24h 27m Played Jeu en français. ![]() Please fill out the CAPTCHA below and then click the button to indicate that you agree to these terms. If you wish to be unblocked, you must agree that you will take immediate steps to rectify this issue. If you do not understand what is causing this behavior, please contact us here. If you promise to stop (by clicking the Agree button below), we'll unblock your connection for now, but we will immediately re-block it if we detect additional bad behavior.
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